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Recursos para periodistas, podcasters y organizadores de eventos que cubran a Dylan Engelbrecht — autor técnico e ingeniero de software senior en la intersección de videojuegos, redes e IA.

Foto de perfil

Dylan Engelbrecht — retrato profesional

Biografía breve

Dylan Engelbrecht es ingeniero de software senior y autor técnico de Springer Nature con base en Sudáfrica. Escribió Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking (2022) e Introduction to Unity ML-Agents (2023), contribuyó a títulos publicados como A Township Tale, REAVE, GORN y A Memoir Blue, y actualmente trabaja en ingeniería de comunicaciones centrada en IA en AnyVan. Ha presentado videojuegos y hablado en la Vodacom rAge Expo y Comic-Con Africa.

De un vistazo

  • Autor técnico, Springer Nature / Apress (Mirror Networking, Unity ML-Agents)
  • Senior Software Development Engineer, AnyVan — ingeniería de comunicaciones (enfoque en IA)
  • Contribuyó a títulos publicados como A Township Tale, REAVE, GORN y A Memoir Blue
  • Ex ingeniero senior (Systems & Optimization), Alta (respaldada por a16z)
  • Ex ingeniero, 24bit Games
  • Cofundador, Deeplink Studios — publicó Riftwalker en Steam
  • Código abierto: OpenSimplex2V, repositorios complementarios del libro Mirror

Libros

  1. Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking 2022 · Springer Nature / Apress
  2. Introduction to Unity ML-Agents 2023 · Springer Nature / Apress

Conferencias y exposiciones

Contacto de prensa

Para consultas de prensa, podcasts y conferencias:

press@dylanengelbrecht.dev

Consultas profesionales generales — conectar en LinkedIn.