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Recursos para periodistas, podcasters y organizadores de eventos que cubran a Dylan Engelbrecht — autor técnico e ingeniero de software senior en la intersección de videojuegos, redes e IA.
Foto de perfil
Biografía breve
Dylan Engelbrecht es ingeniero de software senior y autor técnico de Springer Nature con base en Sudáfrica. Escribió Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking (2022) e Introduction to Unity ML-Agents (2023), contribuyó a títulos publicados como A Township Tale, REAVE, GORN y A Memoir Blue, y actualmente trabaja en ingeniería de comunicaciones centrada en IA en AnyVan. Ha presentado videojuegos y hablado en la Vodacom rAge Expo y Comic-Con Africa.
De un vistazo
- Autor técnico, Springer Nature / Apress (Mirror Networking, Unity ML-Agents)
- Senior Software Development Engineer, AnyVan — ingeniería de comunicaciones (enfoque en IA)
- Contribuyó a títulos publicados como A Township Tale, REAVE, GORN y A Memoir Blue
- Ex ingeniero senior (Systems & Optimization), Alta (respaldada por a16z)
- Ex ingeniero, 24bit Games
- Cofundador, Deeplink Studios — publicó Riftwalker en Steam
- Código abierto: OpenSimplex2V, repositorios complementarios del libro Mirror
Libros
Conferencias y exposiciones
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Vodacom rAge Expo 2019 — Huawei home_coded
Presentación de Riftwalker en el escaparate local de videojuegos indie Huawei home_coded.
Perfiles
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